英雄无敌3这种族的兵种整体看似中庸,实则无法针对,没破绽?那就是人类兵种!
人类兵种整体看似中庸,但升级到骑兵不需要稀有资源,有木头就行,有马厩接兵也快,升了级的骑兵配合射手抢资源太快了,怎么针对?
不过想要第一周出骑兵,难度太大了,基本都是第三周出,除非内政厅什么的都不造。在第四周能出天使就是运气很好了,很多人说第二周出国会,出天使,我天天玩,从来没实现过。
我觉得城堡输出主力是十字军,骑士、大天使太容易被针对,有负面魔法肯定优先给他俩上,爆气十字军连砍四刀真挺爽的。
前期主要就是胜利射手,a两下,太变态了,前期这个基本无伤打野。射手死太多,就用存档大法。阿德拉技能树也好,基本上土,气,水都很容易学到,就是后勤很难出来。
所以很多人都说禁大脸,禁外交,禁鬼禁元素,禁禁魔球,这样有的一玩。
昨晚打了一局200难度惊天一战这种富图。地下城重生特开局,出门带着百来个瞎子就不带回头的,前期吃几个宝箱经验就出了中土,门口一个神谕之冠。43天结束战斗!
资源够的话,元素第一周出箭雷二级城堡和办公楼。第二周高级城堡和国会全兵种,火鸟正好在第七天出来。第三周第一天升级箭水,正好开始扫地。
人族其实最好用的应该是大脸。
速度链的问题牵扯到先后手魔法的逻辑,兵种速度,抗性与站位,战术的价值,以及对抗中的相互走位,还有最重要的散心病狂的这个魔法。速度最快的领速兵种,速度较高具有抗性的卡速兵种,以及9速以下的输出兵种。在动态对抗中的输出,走位,先后手魔法的对抗。无一不涉及到速度链的问题。
搭配好技能感觉就是无敌的。四系魔法只要土系和气系,水系火系可以忽略,后勤学,进攻术和防御术选其一。有智力也可,外交术,我个人无所谓,因为外交术属于bug技能。
现在我只跟电脑打,只玩人族,只带大天使,只用减速,失明,爆弹,复活,回城,次元门,图个爽,所以进攻防御战术箭术啥的真的是没啥用!从不学外交,不然游戏很无聊。