各能力值的说明
力气:力气上升,携带物品的负重能力就会提高,攻击敌人的直接攻击力会变得更厉害(顾名思义,他就是东西拿的多而已)
意志:意志力上升的话,配合角色等级提高可以产生新的魔法,魔法技术的攻击力,MP背景值也会提高(魔法的强度,也是法师的伤)
敏捷:敏捷性上升的话,SP背景值会增加,跑的时间会加长,攻击敌人的时间和攻击力﹝命中率﹞会变的比较好。﹝对露娜莉娜、罗贝塔、凯诺、韩智华重要﹞【打不打的到的要素,跟伤没有关,但跟会心一击有关,越多的敏越大命中率】
骨气:HP背景值会增加,被敌人攻击时所能承受的耐力会提高。﹝对每一个人物都重要)【就是体力的多少,体力多,越有时间可以补回体力,如你的体力是100,被老大打一下掉100,你马上死,但如果你体力120,就还有20点的体力可以存活,骨越高体力越多,但给敌人打的伤害还是不会变,100还是100。】