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《三国志 14》中内政系统

100次浏览     发布时间:2024-11-16 10:15:16    

相比以往的著作,《三国志14》的内政系统可谓大幅简化。下面就为玩家们介绍《三国志14》内政相关的攻略。


游戏中有城市、区域和关口三种地区。

城市是统治的中心,是武将和战士的所处地,能够说是最重要的部分。

区域则是环绕着城市的各个小区块。区域不能驻扎武将和战士,但可以认为城市圈供给资金、兵粮和战士的加成。

关口则能够驻扎武将战士,用来防卫要道,但不会对内政提供给任何协助。

本次的内政,分为两个大部分。一是区域内政,二是城市内政。

区域内政,指的是城市和区域在商业、农业、兵营三方面的开发进度。它们分别影响实力每月上旬的资金、兵粮和战士增加。


每个区域你只能指使一名武将,定向提高商业、农业和兵营方向其中之一。指定武将和方向后,每过一个回合(游戏内10天),对应方面的经验值都会提高,相关收入也会增加。经验累积到一定程度,还能够晋级。

内政提高度和武将的才能值有关,还有不少武将特性能够促进某一方向的增加。

城市内政,是城市专有的战略项目,一般来说便是募兵和练习两种。募兵武将能够带来战士的稳定增加,但会消耗资金。练习武将则能够提高城市驻军的整体士气,同样要花钱。

此外,你还能够针对城市制定内政政策。这样系统会自动为你决定该城市圈所有区域的内政武将,省去了一个个手动安排的费事。

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